Ця настільна гра вас точно здивує завдяки інноваційній механіці створення власних планет за допомогою магнітів. Ви будете буквально формувати світ, вирішуючи де протікатимуть моря, а де зʼявлятимуться гори, ліси та пустелі й все задля того, щоб заселяти якомога більше тварин на вашу неповторну та унікальну планету. Гра розрахована від 2 до 4 гравців, партія триватиме близько тридцяти хвилин.
Мета гри дуже зрозуміла - протягом дванадцяти раундів ви будете розміщувати плитки континентів на ядрах ваших планет, щоб створити відповідні умови мешкання для якомога більшої кількості тварин. А переможе той гравець, який зробить це найвправніше, набравши більше за інших переможних очок.
Підготовка
На початку гри кожен гравець отримує тривимірну модель планети з порожніми дванадцятьма гранями, а також карту яка зветься ареал існування, яку краще нікому не показувати, адже це ваша таємна ціль над якою треба попітніти, щоб її виконати. Далі всі плитки континентів перетасовуються та викладаються в центрі столу долілиць рядком з десяти стосів по пʼять плиток. Карти тварин також перетасовуються, і з них потрібно навмання взяти двадцять карток та викласти їх наступним чином під плитками континентів.
Ігролад
Сама гра триватиме дванадцять раундів, а кожен окремий раунд складатиметься з двох частин. Перша - вибір та додавання континенту, а друга - виникнення життя, тобто заселення тварин. Таким чином ви берете перший стос з пʼяти плиток, і розкладаєте їх долілиць, далі кожен гравець по черзі обирає собі одну плитку, та додає її на будь-яке вільне місце своєї планети. Коли кожен взяв собі по одній плитці. Наступним кроком ви будете створювати життя на ваших планетах, перевіряючи чи відповідають умови на вашій планеті з вимогами для заселення тварин поточного раунду. Сам процес виникнення життя розпочнеться з третього раунду, щоб ваші планети хоч трохи встигли наповнитись різноманітними зонами та регіонами. Всі тварини мають три вимоги для розміщення, потрібно або мати найбільшу кількість регіонів одного типу, або мати найбільший регіон певного типу, що межує із вказаним на карті тварини ареалом, або мати найбільший регіон який не межує із зазначеним ареалом.
Після того як розіграну дванадцятий раунд, викладено останню плитку континенту, і розібрано всіх тварин - наступає кінець гри. Всі відкривають свої картки ареалів і перевіряють чи були виконані завдання з цієї карти, у разі успіху гравці отримують відповідну кількість балів. Далі кожен гравець отримує по одному балу за кожну карту тварини, ареал існування якої збігається з ареалом з його карти завдання, та по два бали за кожну іншу карту тварин. А перемагає гравець із найбільшою кількістю балів.
Настільна гра Планета (Planet) дійсно відчувається дуже цікаво. Формування ядра завдяки магнітам, змагання за тварин та намагання прорахувати вимоги для майбутніх карт тварин роблять гру напруженою та місцями не простою, але захопливою.
Та якщо вам потрібні ще більш різноманітні види та поєднання тварин, а гра на двовимірній площині не є великою проблемою, зверніть увагу на гру Каскадія, яка є однією з найкращих абстрактних ігор у світі!