Працюючи в тіні, Mind MGMT колись використовувала своїх агентів з екстрасенсорними здібностями, щоб зупинити глобальні кризи. Однак абсолютна влада абсолютно розбещує, і зараз Mind MGMT розкладається зсередини. Щоб посилити свою залізну хватку на світовій арені, Mind MGMT розгортає таємних агентів по всьому світу, які вербують інших психічно налаштованих людей на свій бік. Як можна перемогти цю загадкову організацію, що прагне до глобального панування?
На щастя, кілька агентів-відступників з'ясували, що Mind MGMT скомпрометований, і дезертирували, повернувшись спиною до синдикату. Тепер вони використовують власні екстрасенсорні здібності, щоб перешкодити Mind MGMT досягти своїх мерзенних цілей.
У грі «MIND MGMT: Ігри розуму» один гравець контролює Mind MGMT і повинен прочісувати місто в пошуках нових рекрутів. Вони пересуваються по секретній карті, намагаючись відвідати місця, які відповідають одній з трьох випадково витягнутих карт особливостей. Вони також можуть використовувати своїх чотирьох Безсмертних, щоб захистити локації від викриття.
Всі інші гравці контролюють агентів-ізгоїв, які повинні спробувати зупинити Mind MGMT, поки не стало занадто пізно! Вони ставлять запитання Вербувальнику і вираховують своє місцеперебування з отриманих відповідей. Агенти-нелегали можуть використовувати «ментальні нотатки», щоб відстежувати всю інформацію, яку їм надають.
Mind MGMT перемагає, або зібравши дванадцять рекрутів, або переживши шістнадцять ходів. Агенти-ізгої можуть перемогти, лише захопивши Mind MGMT, що вони й роблять, коли впевнені, що знаходяться в одному блоці з Mind MGMT.